14、情报与猜想
“呼——可算解决了。”小法感慨道,随即周身沐浴在金色光芒中,光芒消失,他被山猫划花的脸和鲜血淋漓的胸口也恢复了正常。
“多谢兄弟抬我一手,要不是这5点经验,我感觉自己就流血流死了……”他心有余悸道。
“这有什么关系吗?”糜陆问。
“你不知道吗?”小法这才注意到糜陆还是一级。“论坛上说升级可以解除身上的一切负面状态,夏至你是要攒经验学技能吗?”
“嗯……不是。”他之所以攒经验是因为压根没想过升级……以前接触的游戏都是自动升级的。“话说学习技能需要消耗经验吗?”
“没事多看看论坛,学习才能进步呀。”小雷同学老气横秋地拍拍他的肩。“论坛里有人贴出来一张面板截图,《黄昏纪元》第一个战士已经诞生了,学习「冲锋」要支付500点经验或5个银币,那人现在白水镇附近拼命做任务。”
“所以说现阶段攒经验是没用的,我们要通过升级来提升属性,要不然仅凭村长的推荐信是无法获得npc青睐的。”小法补充道。
糜陆听的很认真,他没什么功夫看论坛,现在两人提炼过的信息对他而言再合适不过了。
有人扮演倾听者,小法自然打开话匣子侃侃而谈。
……
群众的智慧是无穷的,经过一晚上的研究和探讨,玩家们已经基本摸清了这个游戏前期的流程。
抛开法师这种初始智力9点以上就会自动转职的神秘职业不谈,其他人会根据自己的体验选择成为力量、敏捷或体质特长者,说白了就是战士系和盗贼系,细分的话战士又分为防守和进攻两个方向,前者专精体质,后者力量。
选择新手教程的玩家会接受系统的辅导,在骑士庄园里选择成为生活职业或战斗职业,进而开启各自的面板。但因为流浪汉身份,他们身为民兵的薪水会被用于支付教育费——即一毛钱都拿不到。
之后玩家会因为表现出色——玩家模板必然不是普通npc能比的,身怀辅助系统外加属性提高后很快脱颖而出,然后得到骑士老爷的推荐信,前往高一级城镇转职,那儿才是狭义上的新手村。
至于他们这些自由玩家,情况大体类似,只是获得情报来源更“自由”一些。
大部分人都在抵达村子前完成了新手试炼任务,然后在进行一系列简单的农活任务后,刷够声望,获得村长的推荐信,同样前往城镇转职。
至于村子里的货币、矿洞、任务奖励资金等就属于额外福利了,是“自由”带来的好处,但弊端在于要花费更多功夫摸索。
而且从第一批抵达城镇玩家发回的消息来看,系统那句“初期请务必珍惜每一枚铜板”的确没说错。
城镇不同于村落,存在大量佣兵npc,他们对仍是萌新的玩家而言是问号级的存在。所以镇子上的物价是以这群人为标准制定的,最基础的铁制武器也要数十枚银币,毕竟他们才是主要消费群体。这对刚离开骑士庄园时只有50铜币安家费的玩家来说简直就是天价。
不过好消息是注册佣兵身份不收费,而且任务都很简单,城镇附近低级怪物也多,随着玩家的熟悉,游戏整体流程逐渐回归了一个正常rpg该有的面貌。
……
听完后糜陆才明白,从他和胖子交了任务拿到信开始就已经可以去城镇转职了。虽然会出现属性点不够的情况,但职业导师会看在你“天赋近妖”的份儿上安排一些简单的经验任务让你升级,从而达到要求。
成功消灭山猫,这兄弟俩马不停蹄地回去交任务,走之前还再三嘱咐糜陆别逞强进入那片林子,精英怪很厉害的云云……
糜陆满口答应,然后拎着匕首毅然踏入了树林里。
原本他只是打算找个地方练级,可听两人这么一说,他倒有了些新的想法。
从刚才两人的描述里,大概可以总结出这么些主流的看法。笔趣阁小◆说网◆WWW.hAObIquGe.cOm
其一,“自由派”玩家目前所处的瓦楞村只是一个临时踏板,真正对玩家有用、存在大量基础建设的真·新手村是不远处的白水镇。
其二,绝大多数“自由派”玩家会在瓦楞村接到农活任务来提升属性,加上提升等级,很快声望和属性都满足要求,获得推荐信。
其三,在目睹了货币的重要性后,几乎所有人都认为,“自由派”玩家的额外收益就是这些货币。
那么,这三条对吗?
用对错来衡量一个复杂的问题显然是愚蠢的,这里只能说它们太片面。
虽然较先前的“游戏思维”更近了一步,懂得分析现有的条件来规划未来,但还是犯了严重的错误。
答案在一开始就给出了,维尔福说过,“这是一个真实的世界”,竟然如此真实,那玩家和环境之间的互动就必然造成结果。
举一个很浅显的例子,在糜陆和郭志完成“麦田里的雌雄双煞”任务前,一人高的夏小麦颗粒饱满,但却无人收割,为什么?
因为这两条狼的存在。
而后交了任务那个白天,村长大清早就召集所有人,宣布了这个好消息,到现在,进入游戏的第二个下午,村子里已经多了不少拉着成捆麦束的牛车。
换句话说,玩家的行为会对环境会产生影响……那么反过来思考,环境对玩家又何尝不是?
由“村”到“镇”,称呼的更替代表着规模变化,而规模又取决于人口、经济、资源丰富度等等各种综合因素。白水镇之所以繁荣,不是因为它被称为“镇”,而是因为它的规模满足了“镇”这个头衔,因此成为了狭义上的“新手村”。
那么……瓦楞村存在的意义仅仅是充当一个临时跳板吗?
显然不是,回到那个“解放矿洞”的任务,它即是“瓦楞村升级”的过程之一。
这些任务有三方面特征,其一是需要“门槛”,即完成了补偿任务,这一点可视为一次人员筛选。其二,完成后会进行全村广播,每个人都听得到。其三,它们无一例外带着大量“声望”奖励。
声望这东西并非针对个人,而是全村,即声望够高,瓦楞村的每个人都会感谢你,反过来想,你也必须做出对整个村子有益的事才会提升声望,即改善全村人的生活……
总结一下,即瓦楞村在筛选出能够改善村子现状的玩家,并试图号召所有人都这么做。
那么眼下还有什么?
瓦楞村周围,荒芜的农场,魔物频发的河流,危机四伏的密林……
不难猜测,就和诡秘的矿洞一样,这些去处的核心地带一定危险,至少存在鼠王那样玩家无法匹敌的首领,但又并非作为玩家对手存在。玩家要做的,仅是前往、遭遇、然后触发剧情而已。
与其说这是在嘉奖“勇敢者”,倒不如说是留给智者的福利。
等到农场、麦田、矿洞、鱼塘、伐木场……这些建筑全部解锁后,瓦楞村必然会成为真正的新手村。
这才是他所看到的,对“自由派玩家”而言最大的隐藏任务,如果能解锁这些,让瓦楞村升级为“瓦楞镇”,那他们这批“糟糠之妻”怎么说也能鸡犬升天不是么,光声望奖励就不会少。
毕竟这东西可没那么好混,如果说充斥着大量高等级佣兵的白水镇是身价不菲性情高冷的御姐,那瓦楞村就像一个不谙世事的乡下小姑娘,想要讨两者其一的欢心,用脚想也知道后者更简单一些。
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“多谢兄弟抬我一手,要不是这5点经验,我感觉自己就流血流死了……”他心有余悸道。
“这有什么关系吗?”糜陆问。
“你不知道吗?”小法这才注意到糜陆还是一级。“论坛上说升级可以解除身上的一切负面状态,夏至你是要攒经验学技能吗?”
“嗯……不是。”他之所以攒经验是因为压根没想过升级……以前接触的游戏都是自动升级的。“话说学习技能需要消耗经验吗?”
“没事多看看论坛,学习才能进步呀。”小雷同学老气横秋地拍拍他的肩。“论坛里有人贴出来一张面板截图,《黄昏纪元》第一个战士已经诞生了,学习「冲锋」要支付500点经验或5个银币,那人现在白水镇附近拼命做任务。”
“所以说现阶段攒经验是没用的,我们要通过升级来提升属性,要不然仅凭村长的推荐信是无法获得npc青睐的。”小法补充道。
糜陆听的很认真,他没什么功夫看论坛,现在两人提炼过的信息对他而言再合适不过了。
有人扮演倾听者,小法自然打开话匣子侃侃而谈。
……
群众的智慧是无穷的,经过一晚上的研究和探讨,玩家们已经基本摸清了这个游戏前期的流程。
抛开法师这种初始智力9点以上就会自动转职的神秘职业不谈,其他人会根据自己的体验选择成为力量、敏捷或体质特长者,说白了就是战士系和盗贼系,细分的话战士又分为防守和进攻两个方向,前者专精体质,后者力量。
选择新手教程的玩家会接受系统的辅导,在骑士庄园里选择成为生活职业或战斗职业,进而开启各自的面板。但因为流浪汉身份,他们身为民兵的薪水会被用于支付教育费——即一毛钱都拿不到。
之后玩家会因为表现出色——玩家模板必然不是普通npc能比的,身怀辅助系统外加属性提高后很快脱颖而出,然后得到骑士老爷的推荐信,前往高一级城镇转职,那儿才是狭义上的新手村。
至于他们这些自由玩家,情况大体类似,只是获得情报来源更“自由”一些。
大部分人都在抵达村子前完成了新手试炼任务,然后在进行一系列简单的农活任务后,刷够声望,获得村长的推荐信,同样前往城镇转职。
至于村子里的货币、矿洞、任务奖励资金等就属于额外福利了,是“自由”带来的好处,但弊端在于要花费更多功夫摸索。
而且从第一批抵达城镇玩家发回的消息来看,系统那句“初期请务必珍惜每一枚铜板”的确没说错。
城镇不同于村落,存在大量佣兵npc,他们对仍是萌新的玩家而言是问号级的存在。所以镇子上的物价是以这群人为标准制定的,最基础的铁制武器也要数十枚银币,毕竟他们才是主要消费群体。这对刚离开骑士庄园时只有50铜币安家费的玩家来说简直就是天价。
不过好消息是注册佣兵身份不收费,而且任务都很简单,城镇附近低级怪物也多,随着玩家的熟悉,游戏整体流程逐渐回归了一个正常rpg该有的面貌。
……
听完后糜陆才明白,从他和胖子交了任务拿到信开始就已经可以去城镇转职了。虽然会出现属性点不够的情况,但职业导师会看在你“天赋近妖”的份儿上安排一些简单的经验任务让你升级,从而达到要求。
成功消灭山猫,这兄弟俩马不停蹄地回去交任务,走之前还再三嘱咐糜陆别逞强进入那片林子,精英怪很厉害的云云……
糜陆满口答应,然后拎着匕首毅然踏入了树林里。
原本他只是打算找个地方练级,可听两人这么一说,他倒有了些新的想法。
从刚才两人的描述里,大概可以总结出这么些主流的看法。笔趣阁小◆说网◆WWW.hAObIquGe.cOm
其一,“自由派”玩家目前所处的瓦楞村只是一个临时踏板,真正对玩家有用、存在大量基础建设的真·新手村是不远处的白水镇。
其二,绝大多数“自由派”玩家会在瓦楞村接到农活任务来提升属性,加上提升等级,很快声望和属性都满足要求,获得推荐信。
其三,在目睹了货币的重要性后,几乎所有人都认为,“自由派”玩家的额外收益就是这些货币。
那么,这三条对吗?
用对错来衡量一个复杂的问题显然是愚蠢的,这里只能说它们太片面。
虽然较先前的“游戏思维”更近了一步,懂得分析现有的条件来规划未来,但还是犯了严重的错误。
答案在一开始就给出了,维尔福说过,“这是一个真实的世界”,竟然如此真实,那玩家和环境之间的互动就必然造成结果。
举一个很浅显的例子,在糜陆和郭志完成“麦田里的雌雄双煞”任务前,一人高的夏小麦颗粒饱满,但却无人收割,为什么?
因为这两条狼的存在。
而后交了任务那个白天,村长大清早就召集所有人,宣布了这个好消息,到现在,进入游戏的第二个下午,村子里已经多了不少拉着成捆麦束的牛车。
换句话说,玩家的行为会对环境会产生影响……那么反过来思考,环境对玩家又何尝不是?
由“村”到“镇”,称呼的更替代表着规模变化,而规模又取决于人口、经济、资源丰富度等等各种综合因素。白水镇之所以繁荣,不是因为它被称为“镇”,而是因为它的规模满足了“镇”这个头衔,因此成为了狭义上的“新手村”。
那么……瓦楞村存在的意义仅仅是充当一个临时跳板吗?
显然不是,回到那个“解放矿洞”的任务,它即是“瓦楞村升级”的过程之一。
这些任务有三方面特征,其一是需要“门槛”,即完成了补偿任务,这一点可视为一次人员筛选。其二,完成后会进行全村广播,每个人都听得到。其三,它们无一例外带着大量“声望”奖励。
声望这东西并非针对个人,而是全村,即声望够高,瓦楞村的每个人都会感谢你,反过来想,你也必须做出对整个村子有益的事才会提升声望,即改善全村人的生活……
总结一下,即瓦楞村在筛选出能够改善村子现状的玩家,并试图号召所有人都这么做。
那么眼下还有什么?
瓦楞村周围,荒芜的农场,魔物频发的河流,危机四伏的密林……
不难猜测,就和诡秘的矿洞一样,这些去处的核心地带一定危险,至少存在鼠王那样玩家无法匹敌的首领,但又并非作为玩家对手存在。玩家要做的,仅是前往、遭遇、然后触发剧情而已。
与其说这是在嘉奖“勇敢者”,倒不如说是留给智者的福利。
等到农场、麦田、矿洞、鱼塘、伐木场……这些建筑全部解锁后,瓦楞村必然会成为真正的新手村。
这才是他所看到的,对“自由派玩家”而言最大的隐藏任务,如果能解锁这些,让瓦楞村升级为“瓦楞镇”,那他们这批“糟糠之妻”怎么说也能鸡犬升天不是么,光声望奖励就不会少。
毕竟这东西可没那么好混,如果说充斥着大量高等级佣兵的白水镇是身价不菲性情高冷的御姐,那瓦楞村就像一个不谙世事的乡下小姑娘,想要讨两者其一的欢心,用脚想也知道后者更简单一些。
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