第五十六章 愈挫愈勇
屏幕上,倒计时的数字在不断减少。王小天咬咬牙,决定先编一个计划再说。反正此前玩了很多次,整个战斗流程他烂熟于心,按照流程定个计划,应该没问题。
说干就干,王小天三下五除二制定了一个计划,提交上去。很快屏幕上再次出现一行文字,“计划缺少应急措施。”
应急措施?王小天对这个词并不陌生。说白了,就是万一有那台机甲挂掉了,该由谁顶上去。
写计划不难,问题是,战场上战况瞬息万变,计划又不可能面面俱到,该如何决断,还是取决于战场指挥官。就算有应急措施也未必派得上用场。
不过,既然系统让写,自己也凑合着写几条吧。首先是队员不跳伞怎么办?当然是直接踢下去。
其次是某些队员,落地成盒怎么办?王小天考虑了一下,在极难模式下,这种状况发生的几率很小,不过如果真发生了,那只能减少各队伍的人员。比如,自己第一次,暴躁老哥分配任务的3-2-3分配比例。
第三,战斗中有减员和负伤怎么办?这个问题,王小天犯了难。按他的想法,当然是不放弃任何战友。但是,如果营救战友与主要任务相冲突,怎么办?是确保完成任务,还是一定要救战友?
王小天思忖了好一会,才决定已完成任务为目标。因为,他现在代表的不是一个游戏玩家,而是一个军人。军人就要服从命令!军人就要不怕牺牲,完成任务!
写完这些应急措施提交上去,王小天心里,变得非常佩服暴躁老哥。他是一名非常优秀的战士,指挥官,同时也是一个值得信赖的朋友。只是不知道,这次还能不能与他并肩作战。
屏幕黑了片刻,然后出现了运输仓的画面。不过,这次对战士们训话的变成了王小天。
王小天的眼前,出现了一个跳伞倒计时的提示,他必须在跳伞前,把相关事项告知所有队员,同时把作战计划发送到每个战士的终端上。
眼看时间越来越少,王小天只能硬着头皮道:“各位,这次任务很危险,能不能活着,就看你们自己的造化了。一会跳下去,十秒后准时点燃反冲火箭。”
“落地后还活着的,立刻警戒四周,确然安全后,按照个人终端的指示,到指定位置集合。现在开始跳伞!”
王小天学者暴躁老哥的样子,站在舱门前,看着一个个队员跳下去。也许是因为难度比较高的缘故,队员们都是老手,没有新手,所有人都安全落地,并且到达指定位置。
王小天开始分配任务,“二号、三号,跟着我,控制左边的山岭,四号、五号、六号、七号,控制右边的山岭,八号、九号、十号,正面突击,营救目标。十分钟内,完成解救任务,撤退到运输机上。现在出发!”
王小天说完,一马当先冲入山谷。郑安是四号,他也赶紧冲进山谷。
十台机甲如出闸的猛虎,嗷嗷叫着扑向敌人的阵地。不过,极难模式并不是只比困难模式多指挥功能,整体难度也大幅度提升。
敌人的防御更坚固了,血量也更多了,战术也更严密了。王小天第一次担任指挥官,就已失败告终。全体人员覆没于猎甲兽的爪牙下。
王小天还想继续尝试,这时,眼前忽然出现郑安的通讯请求。王小天选择了同意,郑安的全息影像,立刻出现在他的眼前。
郑安:“王先生,时候不早了,是不是先休息一下?”
王小天看到郑安面带疲色,连连点头,道:“好。真是太麻烦您了。您去休息吧,我再研究研究。”
郑安是真的累了,没再虚假意的客,说了声再见,然后退出了游戏。
王小天调出了战况回顾,开始仔细观看,想找出上次失利的原因。
经过认真分析,王小天发现,自己这边所有队员的应对,没有任何问题,失败纯粹是火力、兵种配合被敌人克制所致。
自己这边的机甲,除了最后一台,是拯救目标专用的救护机甲,其他的都是攻守兼备的普通机甲,对付一般目标简直不要太轻松。
但,在极难模式下,敌人的兵力构成发生了变化。首先,所有的重机枪全都取消了,每个阵地设一门37毫米高平两用速炮,三门迫击炮。火力强大的一塌糊涂。
他们的机甲只要一露头,就会被速炮一顿猛揍,若是躲在石头后面,一眨眼的功夫,敌人的迫击炮就打过来了。
他们只能用火箭弹干掉敌人的阵地。但是,只要干掉第一个阵地,他们的位置就暴露了,立刻招来迫击炮的打击。
这些困难,他们依靠机甲的高防御,高机动,付出负伤的代价后还能解决掉。
不过,到最后阶段,他们的机甲负伤不清,对付敌人的机甲和猎甲兽,就异常吃力,到最后败在猎甲兽爪牙下。
想要改变这种状况,他们的机甲必须更坚固、武器更强大。王小天在游戏里反复找了很久,没有发现任何改造,或者更换机甲的选项。难道,还是需要提升作技巧?
他再次进入游戏,进行新的尝试。反复尝试了好几次,王小天终于看出来点门道。
配合!这种配合并不是战术上的配合,此前他们在战术上,一直配合的都不错。
这种配合是机甲特的配合。
此前他们的作战方式,是硬顶着枪林弹雨,用火箭弹炸掉敌人的阵地。火箭弹锁定目标需要时间,这种况下,他们的机甲反应再快,也会受损。
如果利用机甲近战、远战状态的不同,进行配合的话,应该能避免负伤,至少可以减轻伤害。
王小天是这样设想的,一台机甲切换为近战模式,以护盾抵挡速炮,另一台机甲,迅速用火箭弹炸掉阵地,第三台机甲,则快速拉着切换成近战状态的机甲,闪避敌人打过来的迫击炮。
这样的话,他们的机甲,只需承受很小的损伤,甚至不受损伤的况下,就能干掉敌人。最后阶段与敌人的机甲和猎甲兽作战时,就不会很吃亏了。
但是,这种配合必须要事先沟通清楚,否则手忙脚乱,很容易失败。王小天决定,跳伞集合后,在布置任务时,将配合战术安排下去。
王小天按照这个思路,尝试了一次,效果比第一次要强不少,虽然最后依然没有全歼猎甲兽,完成撤退任务,但把大部分猎甲兽都干掉了。
这次的战况,让王小天很兴奋。这说明他的思路是正确的,下面要做的,是如何把这个战术改进、完善。
他再次仔细观看了战况回顾,找到了可以改进的地方。
上次的配合,都是一台机甲切换近战状态,用护盾挡住速炮弹,几番作下,护盾破损的厉害,失去了防御能力。再与敌人的机甲或者猎甲兽作战时,就会吃大亏。
战斗从来都是整体对抗。本来是三对四的机甲作战,突然变成了二对四,他们当然吃亏了。
如果所有机甲,轮流切换近战状态,分摊伤害的话,就算全部推平敌人的阵地,每台机甲的损伤,其实也不会太大,这样就能把实力,保存到最后的机甲决战上,他们的胜算会提高很多。
说干就干!
王小天再次进入游戏,将战术安排详尽地传达给每个战士。这次,在他的精心安排和超水平发挥下,他终于完成任务,通关整个游戏。
看着眼前出现的“您已通过极难模式,可以挑战下一关”字样,王小天激动的想哭。
这是太不容易了。为了通过这个极难模式,他花了四个多小时,累的精疲力尽,跟只死狗一样。
他实在太累了。离开游戏,他连眼皮都睁不开,浑疲惫的要命,一动不不想动,索直接躺在地上睡着了。
王小天这一觉睡的特别沉。直到莹莹找到这里来,将他叫醒,他才知道自己睡了二十多个小时。
他更不知道,在他睡觉的这段时间,探索者的内部网络,已经炸开了锅。
也不知道是谁,将他这几次玩机甲战士的影像资料,上传到了主基地的服务器上,并且取了一个异常嚣张的名字--“你们玩机甲战士都弱爆了!让你们看看什么叫真正的高手。困难模式下机甲战士全攻略。”
机甲战士这个虚拟游戏,探索者组织里,几乎人人都玩过。不过,由于现在的战争,规模都不大,那种旧纪元末期的高能机甲作战,早已没有了用武之地。
除了少数专业人员,有机会作类似机甲的设备,用这机甲战士这个游戏作为训练手段,以及少数机甲的狂分子,很少有人关注这款游戏。
不过,这次传上来的几段视频,却让所有人都看到了不一样的东西。
几乎所有人,怀着鄙视的心,点看视频看完后,心里想的都是:我擦!玩了这么多年的机甲战士游戏,竟然头一次听说,这游戏还有困难模式!
咦!这游戏不止有困难模式,还有极难模式。这,这,这个家伙是谁啊?他还是人吗?
随后,几个公认的机甲高手,纷纷对视频发表了看法,不论是分析也好,追捧也好,不服气也好,总之这条视频,充分吸引了探索者所有成员的关注。他们纷纷参与到讨论中来,进一步把事的度烘起来。
更有许多看闹不怕事大的家伙,纷纷鼓动那些排名靠前的机甲高手,来一场比赛,看看到底谁才是,真正的机甲王者!
本来这个提议很无厘头,按说上面的管理层肯定不会同意,但不知怎地,一向严肃、方正、古板、无趣的青阳竟然同意了……意了!!
而且,他还用最快的速度,拿出来了比赛方案。
比赛分个人和团体,团体赛采用五人制。四个基地先在内部进行淘汰赛,决出两只队伍,进行跨基地淘汰赛。决出四强后,进行循环赛,采用积分制确定最终冠军。
个人赛采用淘汰赛制,决出四强后,在团体赛结束后,举行个人四强半决赛和决赛。
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说干就干,王小天三下五除二制定了一个计划,提交上去。很快屏幕上再次出现一行文字,“计划缺少应急措施。”
应急措施?王小天对这个词并不陌生。说白了,就是万一有那台机甲挂掉了,该由谁顶上去。
写计划不难,问题是,战场上战况瞬息万变,计划又不可能面面俱到,该如何决断,还是取决于战场指挥官。就算有应急措施也未必派得上用场。
不过,既然系统让写,自己也凑合着写几条吧。首先是队员不跳伞怎么办?当然是直接踢下去。
其次是某些队员,落地成盒怎么办?王小天考虑了一下,在极难模式下,这种状况发生的几率很小,不过如果真发生了,那只能减少各队伍的人员。比如,自己第一次,暴躁老哥分配任务的3-2-3分配比例。
第三,战斗中有减员和负伤怎么办?这个问题,王小天犯了难。按他的想法,当然是不放弃任何战友。但是,如果营救战友与主要任务相冲突,怎么办?是确保完成任务,还是一定要救战友?
王小天思忖了好一会,才决定已完成任务为目标。因为,他现在代表的不是一个游戏玩家,而是一个军人。军人就要服从命令!军人就要不怕牺牲,完成任务!
写完这些应急措施提交上去,王小天心里,变得非常佩服暴躁老哥。他是一名非常优秀的战士,指挥官,同时也是一个值得信赖的朋友。只是不知道,这次还能不能与他并肩作战。
屏幕黑了片刻,然后出现了运输仓的画面。不过,这次对战士们训话的变成了王小天。
王小天的眼前,出现了一个跳伞倒计时的提示,他必须在跳伞前,把相关事项告知所有队员,同时把作战计划发送到每个战士的终端上。
眼看时间越来越少,王小天只能硬着头皮道:“各位,这次任务很危险,能不能活着,就看你们自己的造化了。一会跳下去,十秒后准时点燃反冲火箭。”
“落地后还活着的,立刻警戒四周,确然安全后,按照个人终端的指示,到指定位置集合。现在开始跳伞!”
王小天学者暴躁老哥的样子,站在舱门前,看着一个个队员跳下去。也许是因为难度比较高的缘故,队员们都是老手,没有新手,所有人都安全落地,并且到达指定位置。
王小天开始分配任务,“二号、三号,跟着我,控制左边的山岭,四号、五号、六号、七号,控制右边的山岭,八号、九号、十号,正面突击,营救目标。十分钟内,完成解救任务,撤退到运输机上。现在出发!”
王小天说完,一马当先冲入山谷。郑安是四号,他也赶紧冲进山谷。
十台机甲如出闸的猛虎,嗷嗷叫着扑向敌人的阵地。不过,极难模式并不是只比困难模式多指挥功能,整体难度也大幅度提升。
敌人的防御更坚固了,血量也更多了,战术也更严密了。王小天第一次担任指挥官,就已失败告终。全体人员覆没于猎甲兽的爪牙下。
王小天还想继续尝试,这时,眼前忽然出现郑安的通讯请求。王小天选择了同意,郑安的全息影像,立刻出现在他的眼前。
郑安:“王先生,时候不早了,是不是先休息一下?”
王小天看到郑安面带疲色,连连点头,道:“好。真是太麻烦您了。您去休息吧,我再研究研究。”
郑安是真的累了,没再虚假意的客,说了声再见,然后退出了游戏。
王小天调出了战况回顾,开始仔细观看,想找出上次失利的原因。
经过认真分析,王小天发现,自己这边所有队员的应对,没有任何问题,失败纯粹是火力、兵种配合被敌人克制所致。
自己这边的机甲,除了最后一台,是拯救目标专用的救护机甲,其他的都是攻守兼备的普通机甲,对付一般目标简直不要太轻松。
但,在极难模式下,敌人的兵力构成发生了变化。首先,所有的重机枪全都取消了,每个阵地设一门37毫米高平两用速炮,三门迫击炮。火力强大的一塌糊涂。
他们的机甲只要一露头,就会被速炮一顿猛揍,若是躲在石头后面,一眨眼的功夫,敌人的迫击炮就打过来了。
他们只能用火箭弹干掉敌人的阵地。但是,只要干掉第一个阵地,他们的位置就暴露了,立刻招来迫击炮的打击。
这些困难,他们依靠机甲的高防御,高机动,付出负伤的代价后还能解决掉。
不过,到最后阶段,他们的机甲负伤不清,对付敌人的机甲和猎甲兽,就异常吃力,到最后败在猎甲兽爪牙下。
想要改变这种状况,他们的机甲必须更坚固、武器更强大。王小天在游戏里反复找了很久,没有发现任何改造,或者更换机甲的选项。难道,还是需要提升作技巧?
他再次进入游戏,进行新的尝试。反复尝试了好几次,王小天终于看出来点门道。
配合!这种配合并不是战术上的配合,此前他们在战术上,一直配合的都不错。
这种配合是机甲特的配合。
此前他们的作战方式,是硬顶着枪林弹雨,用火箭弹炸掉敌人的阵地。火箭弹锁定目标需要时间,这种况下,他们的机甲反应再快,也会受损。
如果利用机甲近战、远战状态的不同,进行配合的话,应该能避免负伤,至少可以减轻伤害。
王小天是这样设想的,一台机甲切换为近战模式,以护盾抵挡速炮,另一台机甲,迅速用火箭弹炸掉阵地,第三台机甲,则快速拉着切换成近战状态的机甲,闪避敌人打过来的迫击炮。
这样的话,他们的机甲,只需承受很小的损伤,甚至不受损伤的况下,就能干掉敌人。最后阶段与敌人的机甲和猎甲兽作战时,就不会很吃亏了。
但是,这种配合必须要事先沟通清楚,否则手忙脚乱,很容易失败。王小天决定,跳伞集合后,在布置任务时,将配合战术安排下去。
王小天按照这个思路,尝试了一次,效果比第一次要强不少,虽然最后依然没有全歼猎甲兽,完成撤退任务,但把大部分猎甲兽都干掉了。
这次的战况,让王小天很兴奋。这说明他的思路是正确的,下面要做的,是如何把这个战术改进、完善。
他再次仔细观看了战况回顾,找到了可以改进的地方。
上次的配合,都是一台机甲切换近战状态,用护盾挡住速炮弹,几番作下,护盾破损的厉害,失去了防御能力。再与敌人的机甲或者猎甲兽作战时,就会吃大亏。
战斗从来都是整体对抗。本来是三对四的机甲作战,突然变成了二对四,他们当然吃亏了。
如果所有机甲,轮流切换近战状态,分摊伤害的话,就算全部推平敌人的阵地,每台机甲的损伤,其实也不会太大,这样就能把实力,保存到最后的机甲决战上,他们的胜算会提高很多。
说干就干!
王小天再次进入游戏,将战术安排详尽地传达给每个战士。这次,在他的精心安排和超水平发挥下,他终于完成任务,通关整个游戏。
看着眼前出现的“您已通过极难模式,可以挑战下一关”字样,王小天激动的想哭。
这是太不容易了。为了通过这个极难模式,他花了四个多小时,累的精疲力尽,跟只死狗一样。
他实在太累了。离开游戏,他连眼皮都睁不开,浑疲惫的要命,一动不不想动,索直接躺在地上睡着了。
王小天这一觉睡的特别沉。直到莹莹找到这里来,将他叫醒,他才知道自己睡了二十多个小时。
他更不知道,在他睡觉的这段时间,探索者的内部网络,已经炸开了锅。
也不知道是谁,将他这几次玩机甲战士的影像资料,上传到了主基地的服务器上,并且取了一个异常嚣张的名字--“你们玩机甲战士都弱爆了!让你们看看什么叫真正的高手。困难模式下机甲战士全攻略。”
机甲战士这个虚拟游戏,探索者组织里,几乎人人都玩过。不过,由于现在的战争,规模都不大,那种旧纪元末期的高能机甲作战,早已没有了用武之地。
除了少数专业人员,有机会作类似机甲的设备,用这机甲战士这个游戏作为训练手段,以及少数机甲的狂分子,很少有人关注这款游戏。
不过,这次传上来的几段视频,却让所有人都看到了不一样的东西。
几乎所有人,怀着鄙视的心,点看视频看完后,心里想的都是:我擦!玩了这么多年的机甲战士游戏,竟然头一次听说,这游戏还有困难模式!
咦!这游戏不止有困难模式,还有极难模式。这,这,这个家伙是谁啊?他还是人吗?
随后,几个公认的机甲高手,纷纷对视频发表了看法,不论是分析也好,追捧也好,不服气也好,总之这条视频,充分吸引了探索者所有成员的关注。他们纷纷参与到讨论中来,进一步把事的度烘起来。
更有许多看闹不怕事大的家伙,纷纷鼓动那些排名靠前的机甲高手,来一场比赛,看看到底谁才是,真正的机甲王者!
本来这个提议很无厘头,按说上面的管理层肯定不会同意,但不知怎地,一向严肃、方正、古板、无趣的青阳竟然同意了……意了!!
而且,他还用最快的速度,拿出来了比赛方案。
比赛分个人和团体,团体赛采用五人制。四个基地先在内部进行淘汰赛,决出两只队伍,进行跨基地淘汰赛。决出四强后,进行循环赛,采用积分制确定最终冠军。
个人赛采用淘汰赛制,决出四强后,在团体赛结束后,举行个人四强半决赛和决赛。
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