第217章 江湖风起
化光消失,这是玩家身死之后方能享受到的“殊荣”,可此时此刻,小风与剑无影两人却并非是因为身死,而是因为在他们身上,发生了与众不同的事件,这才被强行传送出之前的空间。
而就在小风几人卷入这神秘空间内的短短几天之中,江湖之上却也是暗流涌动。正如万事通口中所言一般,这东大陆的武林之中,由NPC组成的主要势力,可以用一句话来概括,正是“三盟四会五大家”。
这三四五的排列,却并非是万事通因为顺口在这样胡编乱造的,而是实力的排名。由于玩家现在的等级普遍不高,因此也大多并未成为门派中的骨干弟子,虽然不乏被玩家自己推出来的名宿,如同武当五宿之流,但却不被门派所承认。
因此现在浮上水面的势力,除了那些江湖中零散的小帮之外,便属五大世家中的南宫世家,和玩家们之间的“良好互动”最多。这也是因为当初玩家们自行举办的那次聚贤论剑,闹出来的后续种种。
用游戏官方的话来说,当初的南宫世家是认为这股突然冒出来的天外客势力,完全影响了南宫世家在黄沙城以及落雁城的地位,因此才未经其他四大世家商讨,便独自派出精锐部队偷袭。
南宫世家本不是如此无谋之辈,可是时势造英雄,也会造出许多蠢材,南宫家主早些年因为一件事,至今下落不明,其长子有勇无谋好大喜功,因为与次子争辉多年未定,故而才贸然发动这一次突袭。
情报不足便贸然开战,这无疑是一大败笔,只因为玩家们必定不能一心对外,因为对于他们来说这些NPC就算再强,也终归只是NPC而已。不需要NPC组织攻击,玩家们便会因为各种利益纠纷,自行战在一团。
而正是因为他们可以无限复活的特性,也导致了他们内部不可能出现“一统天下”的情况,这一切的一切南宫长子都丝毫未察,却不像是其余的四大世家那般看的透彻。
玩家所创建的,类似于传统网游中“公会”的组织,在东大陆上有着明确的等级规章。玩家所创建的帮会,无论名字叫的多么高大上,在“正统人士”的眼里,都只会被认定为“帮”。
什么“飞龙山庄”“天下会”之类的玩家帮派,都只能被称为帮,而非是它们原来的名字。帮分5级,凡5级者可进行考核,若通过则晋升为会,会分10级,通过考核则晋升为盟。
帮会的升级和每一个帮众皆是脱不了干系,因为东大陆虽说是武林江湖世界,但却也有统一的国家存在。至少在游戏进行到一定地步之前,玩家现在所依靠的任何设施以及资源,都和国家脱不了干系。
但可笑的是,此刻的玩家出生城池,不过是整个帝国的偏远地带而已,以至于他们至今都不知道自己脚下这片土地,真正的主人姓甚名谁,只是在成立帮会之时,知道自己要对这么一方存在,月月上贡。
游戏开放至今已经快有一月之久,纵观玩家帮派在资源争夺、尔虞我诈之间,有野心并“存活下来”的帮会无一不是步步为营,而至于那些休闲为主的小帮小会,则选择默默偏安一隅,自动放弃一些利益的争夺,换取更多的生存空间。
至今为止,纵观五城之下,也仅仅只有三个2级帮派而已,这三个2级帮派分别是落雁城的“天下会”、黄沙城的“月下独行”和寒霜城的“飞龙山庄”。
三大帮会各有长短之处,但因寒霜城地处北方,与黄沙落雁两城相隔甚远,因此三大帮会之间,犹属天下会与月下独行冲突不断。
天下会的特质在于一个来者不拒,上至武林人士玩家豪杰,下至贩夫走卒甚至是NPC,天下会皆抱着来者不拒的心态,故而天下会的精锐战斗力并不突出,是一个以人数取胜的帮派。
不过江湖传闻,天下会的帮主似乎和武当少林两派精英玩家走的很近,而其副帮主更是慕容家奇遇入门的精英弟子,虽说慕容家已经没落,不复六大世家之名,可其传世武学,仍是令江湖之人不敢小觑。
月下独行则又是一个另类,传闻其帮主放荡不羁性格随和,帮会之中气氛融洽,全然不像天下会一般等级森严,而月下独行之所以能跻身三大帮会之列,便是因为一个“人心”两字。
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而就在小风几人卷入这神秘空间内的短短几天之中,江湖之上却也是暗流涌动。正如万事通口中所言一般,这东大陆的武林之中,由NPC组成的主要势力,可以用一句话来概括,正是“三盟四会五大家”。
这三四五的排列,却并非是万事通因为顺口在这样胡编乱造的,而是实力的排名。由于玩家现在的等级普遍不高,因此也大多并未成为门派中的骨干弟子,虽然不乏被玩家自己推出来的名宿,如同武当五宿之流,但却不被门派所承认。
因此现在浮上水面的势力,除了那些江湖中零散的小帮之外,便属五大世家中的南宫世家,和玩家们之间的“良好互动”最多。这也是因为当初玩家们自行举办的那次聚贤论剑,闹出来的后续种种。
用游戏官方的话来说,当初的南宫世家是认为这股突然冒出来的天外客势力,完全影响了南宫世家在黄沙城以及落雁城的地位,因此才未经其他四大世家商讨,便独自派出精锐部队偷袭。
南宫世家本不是如此无谋之辈,可是时势造英雄,也会造出许多蠢材,南宫家主早些年因为一件事,至今下落不明,其长子有勇无谋好大喜功,因为与次子争辉多年未定,故而才贸然发动这一次突袭。
情报不足便贸然开战,这无疑是一大败笔,只因为玩家们必定不能一心对外,因为对于他们来说这些NPC就算再强,也终归只是NPC而已。不需要NPC组织攻击,玩家们便会因为各种利益纠纷,自行战在一团。
而正是因为他们可以无限复活的特性,也导致了他们内部不可能出现“一统天下”的情况,这一切的一切南宫长子都丝毫未察,却不像是其余的四大世家那般看的透彻。
玩家所创建的,类似于传统网游中“公会”的组织,在东大陆上有着明确的等级规章。玩家所创建的帮会,无论名字叫的多么高大上,在“正统人士”的眼里,都只会被认定为“帮”。
什么“飞龙山庄”“天下会”之类的玩家帮派,都只能被称为帮,而非是它们原来的名字。帮分5级,凡5级者可进行考核,若通过则晋升为会,会分10级,通过考核则晋升为盟。
帮会的升级和每一个帮众皆是脱不了干系,因为东大陆虽说是武林江湖世界,但却也有统一的国家存在。至少在游戏进行到一定地步之前,玩家现在所依靠的任何设施以及资源,都和国家脱不了干系。
但可笑的是,此刻的玩家出生城池,不过是整个帝国的偏远地带而已,以至于他们至今都不知道自己脚下这片土地,真正的主人姓甚名谁,只是在成立帮会之时,知道自己要对这么一方存在,月月上贡。
游戏开放至今已经快有一月之久,纵观玩家帮派在资源争夺、尔虞我诈之间,有野心并“存活下来”的帮会无一不是步步为营,而至于那些休闲为主的小帮小会,则选择默默偏安一隅,自动放弃一些利益的争夺,换取更多的生存空间。
至今为止,纵观五城之下,也仅仅只有三个2级帮派而已,这三个2级帮派分别是落雁城的“天下会”、黄沙城的“月下独行”和寒霜城的“飞龙山庄”。
三大帮会各有长短之处,但因寒霜城地处北方,与黄沙落雁两城相隔甚远,因此三大帮会之间,犹属天下会与月下独行冲突不断。
天下会的特质在于一个来者不拒,上至武林人士玩家豪杰,下至贩夫走卒甚至是NPC,天下会皆抱着来者不拒的心态,故而天下会的精锐战斗力并不突出,是一个以人数取胜的帮派。
不过江湖传闻,天下会的帮主似乎和武当少林两派精英玩家走的很近,而其副帮主更是慕容家奇遇入门的精英弟子,虽说慕容家已经没落,不复六大世家之名,可其传世武学,仍是令江湖之人不敢小觑。
月下独行则又是一个另类,传闻其帮主放荡不羁性格随和,帮会之中气氛融洽,全然不像天下会一般等级森严,而月下独行之所以能跻身三大帮会之列,便是因为一个“人心”两字。
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